Powered By Blogger

среда, 21 июня 2017 г.

Пара дел в Вайтране по дороге в Ривервуд.

Моё утро началось с залезания на трон Балгруфа. :) На самом деле он не обидчивый и даже добрый. ))) А вид хороший на зал открывается...

Затем, загрузив Лидию вещами, и оставив её во дворце, я отправилась погулять по Вайтрану...

Карлотта Валентия, что на рынке, пожаловалась мне на барда Микаэля, который поёт в таверне "Гарцующая кобыла". Рассказала, что мужчины ей прохода не дают, но нет среди них достойных. И самый приставучий и хамистый из них - Микаэль. Объяснила, что он грозился её укротить. А для неё самое главное, это её дочка. Я предложила поговорить с этим бардом. Карлотта пожелала мне удачи. Придя в таверну, сначала попробовала поговорить с воздыхателем мягко, по-хорошему, объяснила, что Карлотта заслуживает уважения к себе. Но Микаэль весёлым вдохновлённым голосом ответил: "Эта пламенная вдовушка моя, только она пока этого ещё не поняла..." Во-первых, не терплю плохого отношения к достойным жителям города, а Карлотта очень хорошая. Да, и разбираться мне особо было некогда, потому ситуацию решила быстро и без напряга, слегка побив зазнавшегося барда. Про себя подумала: "Какие-то они все не такие эти барды..." Да и Микаэль на редкость быстро сдался, после пары то ударов, чуть ли не взмолился и ответил, что я выиграла, и что больше не будет приставать к Карлотте. Я тут же поспешила к ней, чтобы обрадовать хорошей новостью. Карлотта наградила меня монетами и разрешила взять продукты какие я захочу.

Как всегда, я утащила ВСЁ! :-) )))

Там же на рынке, мне встретилась молодая как я, девушка-норд Изольда, которая поведала мне, что хочет стать торговкой, как и её родители. Когда они умирали, она пообещала им, что станет лучшим торговцем в Скайриме. Рассказала мне о каджитах, что они пешколюди, торгуют интересными и порой редкими вещами, и вполне себе хорошие. Только отношение к ним плохое из-за репутации, которую создали единицы в их рядах. Поэтому их не пускают в города и обычно они странствуют, разбивая лагери возле какого-нибудь города или деревни. Один из них пообещал помочь открыть Изольде своё дело, но попросил достать бивень мамонта. Изольда приятная девушка, и мне захотелось ей помочь. Прибыв в Скайрим, я решила исследовать каждый его уголок. Полагаю, что мне попадётся даже ни один бивень мамонта. Да и отблагодарить меня пообещали, Изольда научит торговаться. :)

Пока общалась с Изольдой, посетило странное чувство, что в таверне "Гарцующая кобыла", в которой я разобралась с бардом, видела темнокожую женщину редгардку и решила проверить, вернувшись туда. Как только я вошла, хозяйка воскликнула: "Садия, вставай милая! У нас гости!" Ко мне подошла смуглая девушка. На мою реплику: "Тебе известно, что алик'рские воины ищут женщину-редкардку?", ей бы смолчать, сделать вид, что она не понимает о чём я..., но она тут же произносит слова, которые её выдают: "Алик'рские воины ищут меня?", и просит меня переговорить с ней наедине. Когда мы прошли на второй этаж в отдельную комнатку, Садия угрожающе вытащила нож и стала чуть ли не оскорблять меня и всех вокруг. Поведала мне свою версию, что на самом деле её зовут Иман, и она принадлежит к знатному дому Суда в Хаммерфелле. Что она открыто выступала против эльфийских захватчиков, в то время, когда Хамерфелл находился под давлением Альдмерского Доминиона. В следствии чего, за её голову была объявлена награда и ей пришлось бежать из страны, спасаясь от алик'рских ассасинов, которых наняли другие благородные семейства, чтобы те доставили беглянку на казнь. Так она оказалась в Скайриме, где стала скрываться в таверне Вайтрана под вымышленным именем. Очень просила ей помочь. Я согласилась, но с оговоркой про себя, в надежде до конца разобраться в этой ситуации. Садия сказала, что мне нужно переговорить с одним из алик'рцев, который попал в тюрьму здесь, в Вайтране, и выяснить где прячется Кемату.

Не теряя времени, спустилась в тюрьму Вайтрана, которая напрямую примыкает ко дворцу ярла. Алик'рский пленник посетовал, что очень плохо, что попался, ведь он теперь опозорен, но хочет выйти из тюрьмы, и начать жить заново. Попросил оплатить его штраф, а он за это расскажет мне, где обосновался Кемату, но предупредил, что там, где прячется Кемату, очень опасно. Я поговорила со стражником, оплатила штраф в 100 септим. Пленник выполнил обещание. А вот стражник лишь посмеялся над ним, сказав, что потерял ключ и когда найдёт не знает, если вообще когда-нибудь найдёт...

Я решила не спешить с этим заданием, потому что пленника всё равно не освободить, Садия спокойно живёт себе в комнатке при таверне, Кемату никуда не денется, пока не найдёт Садию, а мне очень хотелось в Ривервуд, поведать своего эльфийского друга и погулять по окрестностям...

К вечеру дошла до Ривервуда и вечер провела в таверне "Спящий великан". Пока пила вкусный эль, и наблюдала за отдыхом других жителей деревни, от барда Свена услышала замечательное исполнение песни "Рагнар Рыжий"! :-) А ночевать пошла к Лукану и Карлотте.

воскресенье, 18 июня 2017 г.

Знакомство с местными жителями в Вайтране и меч для ярла.

Утро было чудесным! Оно выдалось тёплым и солнечным! Мгла рассеялась и всё вокруг озарилось чудесным светом. И именно сегодня мне предстояло первое знакомство с городом Вайтран...

Я зашла на рынок, в лавку Белетора, и к оружейникам, чтобы продать ненужные вещи и выручить золотые звенящие и так прекрасно переливающиеся на солнце золотые септимы.

Когда пришла к магазину с оружием, познакомилась с Адрианой Авениччи. Мы мило пообщались и она попросила передать её отцу, что служит управителем у ярла, меч для Балгруфа! Я, конечно же, согласилась. Меч выполнен с душой, красивый... Передавая меч Провентусу Авениччи, он сказал, что ему жалко дочку, что она так старается, чтобы понравится Балгруфу, как кузнец.

А я продолжила свою прогулку по дворцу. Нашла много книг. Пара из них мне очень понравилась... Называются "До начала эпохи людей" и "Дух Нирна", но, к сожалению, их забрать было нельзя.

[Пока листала книги, запустила несколько квестов, о которых буду рассказывать по мере их выполнения.]

А ещё я нашла необычный камень. Интересно будет отнести его оценщику... Но надо найти ещё такие, чтобы ни один нести.

Так же я поныряла в местный водоём, в котором водится рыба, и... В котором обнаружился скелет. Может быть когда-нибудь и эта тайна раскроется...

Всё распродав, я снова отправилась спать к ярлу.

Проснувшись утром, за завтраком стала решать, куда мне пойти дальше. Захотелось новых приключений... Может, навестить доброго друга эльфа? ;-)

С собой можно брать только одного спутника. Если теряетесь с выбором и есть дом, то хускарла лучше оставлять дома, а с собой брать другого спутника.

Знакомство с моим личным хускарлом Лидией и продажа предметов.

Мой хускарл Лидия ждала меня около зала. Милая хорошая и даже симпатичная девушка норд. Рассказала кто такой тан и кто для него хускарл, и пояснила, что будет всегда защищать меня и быть мне в помощь.

Ну, что же, раз так, то решила я дать ей первое задание - нести мои вещи.

Весь последующий день, мы бродили по дворцу ярла и собирали вещи для продажи. Ярл не будет в обиде, так как новую утварь и книги завозят во дворец регулярно, а слегка обветшалое, можно собрать и продать, чем мы и занимались с Лидией.

Во дворце ярла я нашла немало интересного... Огромный зал на открытом воздухе, где стража тренируются стрелять из лука и устраивает пиры. Большую карту со множеством локаций, которые я перерисовала на свою личную карту. Нашла загадочную дверь, к которой у меня не было ключа и решила разобраться с этим попозже. Обнаружила очень много съестных припасов. Поразвлекалась, попрыгая за вазами, что стоят высоко. Приготовила разные кушанья в котелке. А ещё тихонько вскрыла пару замков в витринах, но взяла от туда только то, что можно было взять.

Я так увлеклась изучением дворца, что совершенно забыла про время... Уже было поздно, я отпустила Лидию отдыхать, и сама начала искать кровать, чтобы поспать. Не найдя таковой, прилегла прямо к ярлу, и мы по-дружески проспали всю ночь. :)

Охота на дракона, первое поглощение души и я - довакин.

Ту самую неразговорчивую девушку Дельфину я еле узнала. Ею оказалась Дельфина из таверны "Спящий великан", что в Ривервуде, и которую я знаю, как вполне приветливую. Неприветливость Дельфины сейчас, - это лишь для того, чтобы скрыться. Мне нашептали, что она прибыла в Вайтран инкогнито.

А позвала меня Айрилет... Прибежал один из стражников, и сказал, что у Западной башни видели дракона. На втором этаже дворца собрались ярл, его хускарл Айрилет, маг Фаренгар, стражник и я. Ярл очень подробно расспросил стражника о том, что произошло, потом поблагодарил его и отправил отдыхать. Было решено незамедлительно отправится к Западной сторожевой башни.

Ярл Балгруф сказал мне, что не забыл о том, что я помогла придворному магу, и за отвагу отдал указ, что я теперь могу купить дом в Вайтране, да ещё наградил сыромятной бронёй малого здоровья, которая увеличивает запас здоровья на 20 единиц.

[На самом деле, можно выбрать что взять, но броня показалась мне наиболее интересным вариантом. Вообще, всё, что дают, можно пересматривать, предварительно сохранившись. Поскольку, большинство вещей даётся случайным образом, можно выбрать себе либо какую-то вещь, наиболее интересную или нужную для себя.]

Было 6 утра. В Вайтране погода испортилась, пошёл дождь, небо было хмурым и раздавались раскаты грома... "Надо же было дракону прилететь именно в такую погоду!" - подумалось мне. Айрилет собрала стражу и призвала их отправиться сражаться с драконом.

Собрались Близ Западной сторожевой башни. После переговоров об осторожности, разошлись на поиски. Когда увидели дракона, побежали в укрытие, которым и стала башня.

Дракон не заставил себя долго ждать! Под уже удаляющиеся раскаты грома, он летал в небе и извергал пламя. Погибло несколько стражников, он просто испепелил их. 

Мирмулнир, так звали дракона, явно не хотел сдаваться. Но мы оказались сильнее. И в итоге дракон пал!

И тут произошло что-то непонятное со мной. Когда я нанесла последний решающий удар, дракон рухнул на землю и возле меня стал возникать свет, который переливался золотом, почувствовала какую-то вибрацию, но не поняла что это. Как потом оказалось, я умею поглощать души драконов. Это почувствовала не только я, это видели и все остальные. Один из стражников обратился ко мне: "Довакин!" - "Довакин? Это ещё что такое?" - спросила я! Пока Айрилет от недоумения стояла в сторонке, стражники рассказали мне легенду о довакинах и кто они такие. Айрилет будто расстроилась из-за этого, и сказала, что она знает только то, что дракон теперь есть, потому что его можно убить. Затем один из стражников предложил опробовать крикнуть голосом, ибо довакины обладают таким даром. У меня получилось. Я испытала очень интересные ощущения и почувствовала силу! Айрилет смягчилась и попросила поспешить во дворец рассказать всё ярлу.

Когда пришла в город, у ворот стражники разговаривали с парой людей явно не отсюда. Ими оказались Алик'рские воины, которых я расспросила, кого они ищут. Этим кем-то оказалась женщина редгардка (национальность). Поскольку они мне почему-то внушали доверие, были тихие и спокойные, мне захотелось им помочь. За это они сказали, что наградят меня достойной платой.

Прибежав к ярлу, я рассказала, что мы убили дракона, но сторожевая башня разрушена. Ярл захотел узнать подробности. И тут я рассказала, что после убийства дракона, ко мне перешла его сила. Балгруф промолвил: "Так вот что это было... Ты - довакин! Седобородые звали тебя!" А потом прояснил ситуацию. Сказал, что все слышали грохот будто с неба, что это Седобородые меня призвали и мне нужно в ближайшее время отправится к ним, чтобы научиться управлять голосом. Объяснил мне, что я довакин, драконорожденный, имею силу голоса. Такими как я, являются, например, ещё Вулхард и Талос. Драконорожденные убивали драконов и крали их силу. А голосом нужно уметь управлять, потому мне надо пойти к Седобородым. А потом размечтавшись о чём-то, добавил: "Знаешь, я завидую тебе... Хотел бы я снова подняться на 7 тысяч ступенек... Не заставляй их долго ждать!"

А в конце нашего разговора, наградил меня оружием - Топором Владения Вайтран, и дал титул тана. Сказал, что сообщит страже кто я, чтобы ко мне относились подобающим образом и уважали. "Мы же не хотим, чтобы кто-то думал, что ты из черни!" - добавил ярл. Но меня ждал ещё один сюрприз, знакомство с Лидией - уже моим личным хускарлом...

суббота, 17 июня 2017 г.

Тайна Ветреного Пика разгадана!


Впереди ждала ещё одна дверь с загадкой. Но разгадать её просто - нужно внимательно посмотреть на сам Золотой Коготь. Перед нами предстал огромный зал в скале, и стая летучих мышей неслась в нашу с Фендалом сторону. Вокруг было подозрительно тихо. Огромный зал-пещера, красивая, с водопадами и никого?

Я забралась по лестнице и нашла первое слово Дракона - Безжалостная Сила. Вот она - тайна Ветреного Пика! Огромная стена, на которой дракон нацарапал слово.

Но где же Драконий Камень?

Как только я об этом подумала, сзади послышался хруст. Драугр-повелитель появился из саркофага и стал нападать. Спасибо Фендалу, снова помог мне. При драугре-повелителе и нашёлся Драконий Камень. Помимо большого сундука около драугра, неподалёку нашлись ещё 2, прячущиеся за водопадами с двух сторон. Вскрыв сундуки отмычками и всё забрав, мы наконец поспешили на выход.

На выходе из пещеры слева, почти в полной темноте, я увидела еле-еле заметную колбу с зельем. Мой эльфийский взор никогда меня не подводил. Так и хочется поскорее расставить всю свою коллекцию зелий на полочках, буду думать о приобретении дома в Скайриме.

Наконец-то очутившись в Ривервуде, я обрадовала Лукаса найденным Золотым Когтем Дракона! А он за это отблагодарил меня, отсыпав 400 септим, и разрешил пользоваться вещами в своей лавке и в доме на 2-ом этаже, а ещё разрешил оставаться спать, когда пожелаю.

Поскольку время было позднее, проводив усталого эльфа домой, я поблагодарив за помощь, уложила его спать, а сама отправилась, словно дракон, спать в Храм Ветреного Пика. Около входа разбойники действительно создали уют. Я залезла в спальный мешок и уснула, глядя на огонь...

По утру я снова прошлась по Ветреному Пику, собрала оставшиеся вещи для продажи и вернулась в Ривервуд.

[i]Для таких как я, кто любит собирать всё-всё-всё, очень рекомендую тщательно обследовать каждый уголок. Можно найти скрытый сундук, который прячется в паутине, или совершенно незаметную, едва поблёскивающую, бутылочку с очень дорогим и редким зельем.[/i]

Уже оттуда я направилась прямиком в Драконий Предел к магу Фаренгару и отдала ему Драконий камень, чему он был очень рад. Возле него встретила неразговорчивую девушку по имени Дельфина, которая была впечатлена моим мужеством добыть этот Камень.

Как только моя миссия завершилась, меня кто-то позвал снова...

Золотой Коготь Дракона.

С утра улучшила броню и отправилась искать эльфа Фендала. Уговорила составить мне компанию в походе за Золотым когтем дракона для Лукаса Валерия, и за Драконьем камнем для мага Фаренгара. За что люблю этого ушастого, очень сговорчивый. :) Всегда помогает всё нести и довольно метко и ловко стреляет, что даже я за ним пока не успеваю. Хорошо, что почти у входа в храме "Ветреный пик" стоит сундук, в который можно складывать всё, что найдёшь, дабы не таскать с собой, а потом забрать оттуда.

Те кто решат отправиться на Ветреный Пик, рекомендую подслушать разговор разбойников, которые притаились недалеко от входа, как раз там, где сундук, а заодно прокачать "навык скрытность". Так же, здорово прокачивать "скрытность", когда встретишь драугов, и стрелять в них из лука.

По пути встретили пару разбойников, за которыми я сама с удовольствием поохотилась. :)

Пройдя дальше по петляющим коридорам, дошли до решётки. Чтобы её открыть, нужно было решить одну загадку... Мы справились, Фендал не подсказывал, честное слово! :)))

Для открытия решётки, слева нужно собрать камни в нужном порядке. Чтобы узнать порядок, следует оглянуться вокруг и вы увидите на стенах изображения. Одно из них, что в середине, лежит на полу. ;)

Где-то в середине храма стали слышаться голоса... Это был живой, но закованный в паутину, Арвел Быстрый - как раз тот, кто у крал у Лукаса Золотой Коготь Дракона. Чтобы к нему добраться, пришлось сразиться с гигантским морозным пауком, которого очень ловко устранил мой эльфийский друг. Правда, паук остался раненым, а не убитым, но пару колбочек с ядом обморожения я у него забрала. Арвел очень просил его освободить, а я хотела лишь Золотой Коготь, за который мне пообещали достойную плату. Я и слышать ничего не желала, после всех разбойников и пауков, но Арвел внял разуму моему, и объяснил, что при всём желании не сможет дать Коготь, так как его сковывает паутина. Пришлось освободить. Но он оказался подлецом и убежал. Пыталась его догнать, но меня больше заинтересовали урны, что раскиданы по всему храму, и что в них находится, да и брать грех на душу как-то не хотелось. Мне подумалось, что здесь, в Ветреном Пике, слишком много ловушек, а у Арвела цель убежать, наверняка сам попадёт куда-то. Так и вышло. В результате его убили драугры, и Коготь я всё равно забрала. :) А ещё я в одном из сундуков нашла амулет Зенитара. Это один из 9-ти божественных амулетов, несущий на себе благословение Зенитара, бога ремесла и торговли. Носитель может покупать и продавать предметы на 10% выгоднее.

Но просто так уходить не хотелось... Бесконечные коридоры Храма уходили всё дальше и дальше, и что-то подсказывало мне, что здесь таится какая-то тайна... Тайна Ветреного Пика! Потому, без сна и отдыха, мы отправились дальше...

Первое посещение Вайтрана, ярла Балгруфа и создание зелий.

Время было раннее, а в городе уже кипела жизнь... Пройдя от ворот города чуть дальше, я услышала разговор между девушкой из кузницы и какого-то мужчины. Он просил сделать много оружия за короткий срок, а она молвила, что не успевает всё одна и просила того обратиться к Вигнару Серой Гриве за помощью, но мужчина ни в какую не хотел.

Я же прямиком побежала в Драконий Предел, в котором живёт ярл Вайтрана - Балгруф. И препятствий никаких не было до того момента, пока я не оказалась во дворце. Да и дальше меня никто не останавливал. Тронный зал с большими столами виден уже от входа. Это, с одной стороны, красиво, с другой - может быть опасно. Но помощники не дремлют...

Пройдя чуть дальше, ко мне тут же подбежала Айрилет - хускарл Балгруфа, тёмная эльфийка, и спросила какого лешего я тут делаю? Я ответила, что у меня новости из Хелгена о нападении дракона. Айрилет тут же смягчилась, пробормотала, что теперь понятно почему меня стража пропустила в город, и уже сама попросила рассказать всё ярлу.

[Что примечательно... Как только ты помогаешь кому-то, вещи в его доме или магазине становятся "белыми" - то есть ты их можешь беспрепятственно забрать себе. Пример со скриншотом "до" и "после" прикреплён к посту].

После разговора с ярлом, тот попросил помочь его придворному магу Фаренгару. Маг попросил меня добыть Драконий камень, так как он изучает драконов и надеется, что когда-то, в Драконьем Пределе снова поселится дракон. Как и всех, кто мне встречается, я много о чём расспросила Фаренгара, было интересно узнать новое.

Выйдя от ярла, я решила познакомиться с местными жителями и просто распродала всё ненужное: съестное продала в таверне и на рынке, одежду в лавке, оружие оружейнику.

Ещё познакомилась с целительницей и алхимиком Аркадией. Фаренгар, придворный маг, попросил передать ей морозную соль. О, кто бы видел, как прекрасно и интересно у неё в котелке... Котелок, в смысле "Котелок Аркадии" - это название её лавки. А ещё я изготовила пару хороших зелий прямо у неё. Вообще домик у неё интересный. Если бы не её откровенность говорить всё, что думает, совсем было бы шикарно. Как только я впервые зашла к Аркадии, она тут же отметила, что я плохо выгляжу, а потом пару раз меняла свои диагнозы. То сказала, что у меня все признаки гремучки, то ещё Бог весть что. ))) Но я не обижаюсь. Мы с ней подружились. А такая простота мне даже отчасти нравится, сразу ощущаешь себя как дома. ;) В таверне и на рынке тоже милые норды. Пусть Вайтран и город, но как-то всё здесь по-деревенски, что мне симпатично. Из интересного у Аркадии я нашла светящуюся пыль, которую она разрешила взять себе. У нас в Скайриме есть интересное растение... Называется "эльфийские ушки". Но это не уши эльфов, конечно, просто листики так выглядят, от того и название такое. ;) Нашла и прочла книгу "Путеводитель по растениям Скайрима" и улучшила свои знания в алхимии. Жалко, что эту книжку, как многие другие, нельзя взять себе. Вообще, кто будет в Вайтране, обязательно подружитесь с Аркадией, - очень милая женщина.

А спать я ушла в Ривервуд в дом Алвора и Сигрид.

воскресенье, 11 июня 2017 г.

По пути на Вайтран и о лошадях Скайрима.

В начале я приехала на лошади обратно в Ривервуд, но дом Фендала и Алвора были закрыты, потому было решено незамедлительно отправиться в Вайтран к ярлу Балгруфу. 

[i][Если попытаться вскрыть замок и войти даже в дом друга в вечерне-ночное время, то из Вайтрана может придти штраф. Будьте аккуратны. Перед любым вскрытием замка, рекомендую сохраниться, чтобы, во-первых, избежать такого недоразумения, и, во-вторых, в случае неудачного открытия замка, даже при статусе "Ученик", сохранить отмычки. ;)][/i]

По пути мне встретились дозорные Стендарра, которые объяснили кто они, и на кого охотятся. А мне подумалось, что, слава Богу, что они есть. Так же они дали мне карту, где находится их Зал Дозора и мы разошлись каждый в свою сторону.

[Более подробно о них, можно почитать здесь: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Дозорные_Стендарра].

А я, забралась на лошадку, поскакала дальше, захотелось эффектно приехать в Вайтран! =)

[Расскажу о плюсах и минусах лошадей Скайрима:

- Если вы, как и я, не купили лошадь, а именно подобрали бесхозную, то она может жить своей жизнью и уходить от вас. 
- После переигрывания игры, моя серая в яблоках, сама пошла таки в сторону Вайтрана, чему я безумно радовалась. 
- Пока вы на лошади верхом, вы не сможете собирать растения, осматривать животных и с кем-то разговаривать в пути, потому мне приходилось иногда с неё слезать и идти рядом с ней. 
- Галопом можно пустить только кратковременно, потом лошадка устанет и пойдёт всё равно медленней. 
- Как мне показалось, я бегаю быстрее, чем ходит лошадь. 
- Плюс в том, что если взобраться на лошадь нагруженным вещами, то меньше устанешь в пути. 

Так что покупать лошадку за 1.000 септимов, притом, что дом можно купить за 5.000, я считаю расточительно и не нужно, кому хочется, лучше найдите бесхозную.] 

Тем временем, благодаря езде на лошади в сторону Вайтрана, я обнаружила близ речки ещё один корень Нирна и около города открыла разные владения довольно быстро. А нашла вот какие: Медоварня Хоннинга, Ферма Сынов Битвы, Белая сторожевая Башня (в которой дозорные убили разбойника, а я посетив эту локацию, тщательно всё обследовала и забрала инвентарь), Ферма Холодная Борозда и Ферма Пелагио. 

Близ неё мне встретилась Эйла Охотница со своими друзьями: Торваром и Рией. Стражники стали восклицать, что вон там драка, и я поехала посмотреть. Оказалось, что они убили великана. Но зато мы разговорились. Все трое оказались очень приветливы ко мне и предложили вступить к ним в орден Соратников. Я поговорила и с Эйлой и Рией. А Торвар, пока я бежала до ворот города, всё приговаривал вдогонку, что им нужна такая, как я. Что ж, подумаю, и скорее всего, конечно же, вступлю к ним. Такой благодушный приём мне нравится. =)

[Если вы хотите встретить Соратников около Вайтрана, рекомендую приходить туда именно ближе к ночи в вечернее время].

Лошадь свою я оставила около конюшен Вайтрана, и похоже, ей там понравилось. Встретимся мы ещё с ней или нет, я не знаю, но я буду на это надеяться. Очень уж интересно иметь лошадку, хоть в некоторых ситуациях её лучше оставлять дома, особенно, если нужно притаится где-то и не шуметь. 

Сама же, уже пешком, дошла до ворот города, и после убеждения стражника в том, что у меня есть новости о нападении на Хелген, меня пропустили в город...

суббота, 10 июня 2017 г.

Несколько приключений в Ривервуде, разбойники и новый друг!

Я хоть и решила держать путь на Вайтран, но в Ривервуде пришлось задержаться ещё на день. 

По пути, близ Ривервуда, на другой стороне реки, со мной произошли приключения... 

Приключение №1. 
По дороге, средь бела дня, на меня пытался напасть волк. Как бы я не любила этих прекрасных животных, здесь, в Скайриме, они опасны и подружиться с ними никак не удастся, только либо убежать, что вряд ли возможно, либо подстрелить. Второе, к сожалению, вернее. А вот бегающих около меня пушистых зайчиков, лис и оленей, я не трогаю, хотя и можно на этом нажиться, но у меня рука не поднимается. Зато я всегда обираю их тела, после нападения ни них того же волка или медведя. 

Приключение №2. 
Пройдя дальше, я наткнулась на башню с разбойниками и решила помочь местным жителям избавить их от такого соседства. Ну, и конечно же, нашла много интересного: золото, зелья, и, как водится, одежду с оружием, которую сняла с разбойников. Решила сразу избавиться от некоторого груза и посетила лавку "Ривервудский торговец", оставив что-то и себе, получив за товар звонкие золотые монеты. Разбойников я встретила и дальше, как раз, когда отправилась обследовать противоположный берег. Их было несколько и после пары удачных блокировок, я всё же с ними справилась, заодно прокачав навыки. 

Приключение №3. 
По возвращению обратно, чтобы обобрать тело главарей разбойников, около одного из них, я увидела лошадь! Серую, и, кажется, даже я яблоках. Время было уже позднее, в сумерках не разглядишь. Я тут же её оседлала и научилась ездить. Так что у меня теперь есть новый друг! :smile3:

[i][Оседлать или слезть с лошади, стандартная клавиша E].[/i]

http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Лошадь_(Skyrim)

Приключение №4. 
У меня была цель найти хижину одной старушки по имени Анис. Бабушка живёт одна, по другую сторону реки от Ривервуда. Сказала мне, что она просто бедная старушка, и посоветовала не тратить на неё время. Посетовала на то, что здесь тяжело прожить, но она справляется. А ещё погрустила, что сюда редко заходят гости. Ну, что же, буду время от времени навещать её. Тем более, в её хижине можно сложить любой инвентарь, а потом забрать. Она конечно, очень не любит, когда в её хижине мусорят, но не обижается. :) А вот обирать старушку не надо, это нехорошо. Оставьте у неё всё так, как есть.

Приключение №5. 
Когда я поехала обратно в Ривервуд, чтобы переночевать ночь, спустилась к реке, и увидела светящийся в темноте корень Нирна. Это удивительное и очень красивое зрелище. Как-нибудь я обязательно расскажу об этом удивительном растении поподробнее...

пятница, 9 июня 2017 г.

Помощь эльфу Фендалу и о Золотом когте дракона.

Ну, а сегодня я помогла эльфу Фендалу, что живёт здесь же, в Ривервуде. Дело в том, что в доме, при лавке "Ривервудский торговец", живут брат и сестра: Лукан Валерий и Камилла Валерия. В Камиллу влюблены сразу двое: норд Свен, что работает бардом в местной таверне, и работяга эльф Фендал, о чём можно узнать в местной таверне.

[i][Квест очень маленький и быстрый. Можно помочь одному из влюблённых, а можно взять сначала письмо у одного героя, рассказать другому влюблённому про первого, получить другое письмо, выкрасть первое и оба отнести Камилле. Тут уж на что только ваша фантазия способна. Как вы сделаете именно этот квест, значения вообще никакого не имеет. Тут всё зависит чисто от ваших симпатий. Квест - разминка, где итог ни на что не влияет, кроме того, кто из двух компаньонов вы сможете потом брать с собой].[/i]

Я сразу помогла эльфу Фендалу. Объясню свою позицию... Во-первых, он тоже эльф, а мы оба были рады друг другу. Я была рада среди нордов увидеть родное лицо, а Фендал был тоже безумно рад меня видеть по той же причине, и в своём первом обращение очень красивым вкрадчивым голосом сказал: "Приветствую тебя, сестра эльфийка! Рад видеть родное лицо вдали от дома!" Ну, и сам он работящий, зарабатывает деньги на местной лесопилке. Живёт один в скромном домике близ ворот Ривервуда. По наблюдениям, не редко заходит к Камилле пообедать. Считает нарда Свена грубым и не достойным Камиллы. После общения со Свеном, убеждаешься в правоте эльфа. Свен - бард, поёт песенки, пусть и очень хорошо... Живёт с немного сварливой мамой. Оружием, в отличие от Фендала, он, если и пользуется, то умения у него гораздо слабее, раз он бард. Эльф хотя бы хорошо из лука стреляет и мускулатура у него развита, поскольку на лесопилке трудится, плюс именно у Фендала можно прокачать при желании навыки по стрельбе из лука. Ну и ко всему прочему, Свен, действительно грубоват. Может, не настолько, как его выставил Фендал в своём письме к Камилле, но и не настолько приветлив, как бы хотелось. Брать его в напарники у меня не возникло желания.

Чуть позже, когда приду снова в  Ривервуд, хочу немного попутешествовать с этим ушастым. :smile3:

Ну, а утром следующего дня из Сундука Смотрителя, что в крепости Хелген, я вынесла весь дешёвый мусор и перетащила в дом к Фендалу, положив его к нему в сундук.

[Будьте аккуратны! В сундуки своих друзей и компаньонов можно класть только дешёвые вещи. Если положить дорогую, она становится вещью хозяина и помечается "красной лапкой", после чего её можно только украсть].

Зашла в Таверну, но новости узнавать пока не стала. Зато зашла в лавку "Ривервудский торговец", чтобы продать чугунный ковш, и заодно узнала, что у Лукана и Камиллы, разбойники украли из лавки "Золотой коготь", а сами спрятались в крепости "Ветреный Пик". Когда Камилла вызвалась меня проводить, и её брат отпустил её проводить меня до моста, всё возмущалась, что как разбойники только не бояться находиться в Ветреном Пике, рассказала пару ужастиков того места. И шепнула мне, что Лукан так и не признался, где раздобыл Золотой коготь.

Затем Камилла проводила меня до моста из Ривервуда, и ушла домой. А я направилась в Вайтран, к ярлу, сообщать о нападении дракона на Хелген, о чём просил меня Алвор.

Как заработать денег в Скайриме и учение кузнечному делу.

Я бегала в крепость и пещеру Хелген за оставшимся там инвентарём, всё унесла в два раза.

[Своим читателям я поясню... В любом городе и поселении Скайрима можно как угодно зарабатывать деньги. Местная валюта, как я рассказывала, называется септим. Чем больше денег, тем больше домов вы можете купить и/или построить сами, купить нужные интересные вещи, заклинания и прочее, что вам самим захочется. Для примера, самый дешёвый и доступный дом без обстановки в Вайтране, стоит 5.000 септим. С обстановкой 6.800 септим. Деньги, при желании, накопить можно довольно быстро.

Есть несколько видов зарабатывания денег в Скайриме:
- наколоть дрова (как правило об этом просит хозяин любой таверны);
- работа в кузнеце (создание и/или улучшение оружия на продажу);
- в алхимической лаборатории (создание зелий на продажу);
- выполнить чьё-то поручение за вознаграждение (чаще всего вознаграждение именно монетами, но бывает по-разному);
- можно с кем-то подружиться и вещи в доме друга/таверне/дворце ярла становятся "белыми" (берите их и продавайте, лично я очень люблю это делать - пусть и утомительно, но можно быстро скопить септимы на первый дом);
- взять квест по зачистке какой-нибудь локации от разбойников (как правило, это пещера). Всё, что вы там найдёте, можно беспрепятственно взять себе. Так же рекомендую снимать всё с тех, кто умер. Можно как разжиться нужными интересными вещами в своё пользование и/или для своей коллекции, так же и просто тем, что можно потом будет продать и на этом заработать).

Я, например, очень тщательно обследую каждую локацию и уношу оттуда абсолютно всё! ;)]

Пока вернулась, и всё продала, день клонился к закату.

Уже вечером  поучилась у Алвора ковать и улучшать оружие, обрабатывать шкуру и выковала свой первый кинжал.

Наконец-то, свобода!

Во-первых, я всё же вернулась в крепость и убила Пыточных дел мастера, а его помощника нашла тоже убитым.

Далее мы с Хадваром отправились дальше...

Чем мне понравился имперец Хадвар... Когда выход в крепость завалило и мы оказались в пещере, и сразившись с пауками, завернули дальше, чуть в стороне спала медведица. Просто спала, она не была агрессивной и не проявляла к нам никакого внимания. Хадвар предложил, пригнувшись, пройти тихо мимо неё и только в случае крайней необходимости уже принять меры. Мне, как Лесной эльфийке, не любящей напрасно убивать всех подряд, даже ради какой-то выгоды, такая позиция очень понравилась. Хадвар бережно относится к природе, это мне симпатично.

[Если игрок выберет пойти за Ралофом, он менее щепетильно относится к природе и живым существам и тут же предложит подстрелись медведицу. В любом случае вы получите лук со стрелами, за кем бы ни пошли. Но убивать медведицу, или нет, не зависимо от выбора персонажа-спутника, решать всё равно только игроку.

Есть ещё пара интересных моментов... Чтобы вы не сделали на территории Хелгена, в статистику преступлений это не зачтут. Пока вы не вышли на поверхность, вы можете сколько угодно дубасить Хадвара или Ралофа и прокачать навык оружия, - именно эти 2 спутника не умирают, а могут только от ваших ударов ослабнуть на время. Тоже самое с навыком скрытность (по умолчанию клавиша Ctrl). Пользуйтесь всем этим, чтобы выйти из Хелгена уже более менее прокаченным! ;)]

Пока мы шли до деревни Ривервуд, где живёт дядя Хадвара, нам встретились 3 камня-хранителя. Всего таких камней в Скайриме 13. Интересное место. Эти 3 камня представляют из себя открытие и развитие в себе одной из 3-х способностей. Можно выбрать одно из предложенных: вор, маг, или воин. При выборе и активировании камня, данная способность в вас будет развиваться быстрее. Я выбрала знак мага. Слышала, что в Скайриме есть школа магии, и мне хочется там учиться. Осталось узнать теперь, где она находится. ;) Только после активирования знака мага, я выучила заклинание "Искры" из книги, которую забрала с тела мёртвого мага, что лежал в клетке в крепости Хелген.

Мы пришли в дом дяди Хадвара - Алвору и его семье. Он кузнец. Дом с пристроенным к нему кузней находится почти рядом с воротами в город. Но это скорее деревня, на мой взгляд, чем город... Ни стражников нет, ни защиты никакой. Случись чего, рядом только город Вайтран, из которого могут прислать помощь. Но от Вайтрана, пусть он и относительно близко находится, до Ривервуда ещё надо дойти...

В доме дядюшки Алвора мы без утайки всё рассказали ему и его семье. Норды оказались очень гостеприимными и добрыми ко мне. Дали припасов, одежду, несколько стрел для лука. Перед сном, я прогулялась в лавку "Ривервудский торговец", что прямо напротив, и продала ненужные вещи, которые нашла в крепости. Так закончился мой первый день уже в Ривервуде и я отправилась спать.

      

среда, 7 июня 2017 г.

Чудесное спасение.

Я, лесная эльфийка, очнулась в повозке, запряжённой лошадью. Мои руки были связаны. Около сидело ещё 3 персонажа: один вор по имени Локир из Рорикстеда, Ралоф из Ривервуда, который за Братьев Бури, и сам ярл Виндхельма. У ярла был завязан рот, он не мог говорить. И только позже станет ясно почему... На улице царила замечательная солнечная погода, Ралоф рассказывал мне, что был когда-то влюблён в одну девушку отсюда, и что тут есть Вилод, который варит вкусный мёд с можжевеловыми ягодами. А солнце светило так радостно и на улице было настолько прохладно и свежо, что совершенно не хотелось думать о том, что везут нас на казнь и жизнь вот-вот оборвётся... Меня и вовсе поймали по ошибки, моего имени даже в списках не было. У ярла Виндхельма, Ульфрика Буревестника, рот был завязан потому, что он когда-то учился у Седобородых, должен был стать одним из них, но потом предал их, а голос использовал в бою. И именно Криком он убил ярла Торуга, за что его и схватили.Потом, одного из нас казнили. А после, когда пришла моя очередь, на Хелген, куда нас привезли, напал дракон и от рыка драконьего палач не устоял на ногах, началась суматоха. Так все мы спаслись и побежали в башню. Ралоф сказал запрыгнуть на крышу таверны и бежать дальше. После, мне встретился Хадвар. Он был из имперцев. И тут меня настиг мой первый выбор: бежать за одним из братьев Бури, или имперцем. Я выбрала Хадвара, имперца. И мы отправились выбираться из крепости. [Не важно кого на данном этапе выберет игрок: имперца Хадвара или Ралофа из Братьев Бури. На дальнейший выбор стороны и игру в целом это никак не повлияет, ибо этот выбор нужно будет сделать гораздо позже, когда посетишь ни один десяток городов, зачистишь массу пещер, приобретёшь и построишь ни один дом, заведёшь детей и домашних животных, а так же полезные связи, много с кем подружишься и многому научишься, да ещё и вдоволь нагуляешься по бескрайним просторам Скайрима...] А мы тем временем успели в крепости Хелген встретить несколько братьев Бури, которых пришлось убить, я нашла кучу полезных вещей в виде зелий, оружия, и, конечно же, монет, и много всяких вещичек, которые можно спокойно взять и продать, получив за это септимы. Септим - это золотая монета в Скайриме. Вместе с Хадваром мы проникли в пещеру и выход в крепость завалило. Что ждёт нас за тем поворотом, мы не знаем, но обязательно узнаем! ;) 

За стеной. Создание Skyrim. RUS

Фильм о том, как создавалась игра "Skyrim". :)

Добро пожаловать в мой блог! =)

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ в мой блог! :)